viernes, 6 de marzo de 2015

EL USO EDUCATIVO DE LOS VIDEOJUEGOS.

AUTOR: Natalia Padila Zen.

EJEMPLOS DE USO DE VIDEOJUEGOS EN CENTROS EDUCATIVOS:

Existen diversas experiencias realizadas en distintos niveles educativos; a continuación conoceremos algunas de ellas; hablaremos de experiencias con juegos serios, que son un tipo especial de videojuegos. El papel del docente y del padre es la clave en todo el proceso, ya que tienen que hacer pensar a los alumnos, ayudarles si tienen problemas y promover la reflexión.


*Fomento de los valores con NBA:
El objetivo de este taller fue utilizar el juego como promotor de valores deportivos y de equipo.

*Escribiendo historias con Harry Potter:
Otro ejemplo interesante es el juego de aventuras de Harry Potter; este juego está basado en las historias del libro, se ha utilizado para entrenar las habilidades narrativas del alumnado.

En resumen; este tipo de experiencias son muy positivas porque permiten a los niños aprender cosas de forma divertida, utilizando videojuegos. Una utilización importante de los videojuegos en las aulas es el uso de videojuegos que están diseñados y desarrollados, desde el principio para tener un componente educativo. Una prueba de que los videojuegos están cobrando importancia dentro del sistema educativo es que las principales editoriales de libros de texto los están incorporando a sus ediciones.

Desde hace unos años distintas instituciones y empresas han intentado que los videojuegos educativos se parezcan un poco más a los comerciales. Además se han realizado experiencias en las que se estudian las emociones que sienten los estudiantes mientras juegan, de tal forma que todos los aspectos de juego sean suficientemente atractivos.

*Experiencias con videojuegos serios:
Los juegos serios aportan un valor añadido al proceso lúdico, que suele estar relacionado con aspectos como la concienciación, la denuncia social o la política. También es habitual encontrarlos como medio de simulación y entrenamiento de habilidades.

~Aprender a alimentarse mejor.
~Fomento de la solidaridad.
~No vale quedarse sentado.
~También para niños con autismo.

MITOS ASOCIADOS A LOS VIDEOJUEGOS.

El uso de los videojuegos, tanto en casa como en el centro educativo, no está todavía completamente a salvo de controversia debido, entre otras cuestiones, a la resistencia que algunos padres, madres y profesores ofrecen a este medio.
Hay numerosas investigaciones que apoyan los beneficios de los videojuegos, y nos muestran siete características de los videojuegos como medio de aprendizaje.

  • ·         Permiten el ejercicio de la fantasía.
  • ·         Facilitan el acceso a “otros mundos” a través de gráficos.
  • ·         Favorecen la recepción instantánea.
  • ·         Permite el dominio de habilidades.
  • ·         Facilitan la interaccion con otros amigos.
  • ·         Hay una claridad de objetos.
  • ·         Favorecen un aumento en la atención y autocontrol.


Los videojuegos, también tienen un conjunto de beneficios educativos, siempre que se utilicen de forma adecuada, y fomentan un conjunto de habiliades importantes como son:
·         Reflexión.

  • ·         Dinamización de la conducta y el pensamiento.
  • ·         Capacidad deductiva.
  • ·         Control psicomotriz.
  • ·         Resolución de problemas.
  • ·         Fomento de la imaginación.
  • ·         La memorización.
  • ·         El tratamiento de información.
  • ·         Útiles para realizar experimentos.
  • ·         Mejora su autoestima.

El uso de los videojuegos educativos en las aulas, y también, como refuerzo educativo en las casas, permite mejorar la motivación del alumno y la cantidad de tiempo que dedica a aprender. Además estos videojuegos suelen incluir opciones para adaptar la dificultad del juego a las necesidades de los niños lo cual permite personalizar el proceso de aprendizaje del alumno.


*Inconvenientes de los videojuegos.

Algunos padres, madres y profesores evitan utilizar los videojuegos debidos, sobre todo a los numerosos inconvenientes que desde diferentes sectores han adjudicado a los videojuegos, tales como la violencia, la adicción, aislamientos o sexismo.

RECOMENDACIONES PARA USO EDUCATIVO DE LOS VIDEOJUEGOS.

Existen distintas recomendaciones de como emplear los videojuegos educativos en la vida de un niño.

*Gestión del tiempo:

No hay que olvidar que el uso de los videojuegos es una faceta más de la vida de los niños y que, por tanto, hay que regularla. Se debe medir el tiempo en que se va a utilizar los videojuegos, para de esta manera no crean un vicio.
La recomendación que se hizo fue la de aplicar el sentido común. Probablemente habrá que fijar unos límites que serán distintos durante la semana y el fin de semana, en vacaciones y en periodos de examen.

*El espacio del juego.

Para poder supervisar el tiempo que los niños están jugando, los juegos que usan y los efectos que estos juegos tienen en ellos, es necesario compartir el espacio de juego con ellos.

*EL contenido del juego:

Una de las razones por la que aparecen problemas derivados del uso de videojuegos es la mala elección de los mismos. Como ocurren en los juguetes o en las películas, los videojuegos también tienen una edad recomendada; y hay que tenerla en cuenta cuando vamos a comprar un videojuego.

*Sustitución de otras actividades:

Es evidente que las cosas han cambiado desde que los padres y maestros eran pequeños. Y si duda, algunas de las cosas que les gustaba hacer a ellos son difíciles de trasladar a las costumbres de los niños de hoy.


OPINIÓN: Sabemos que los videojuegos hoy en día pueden ser utilizados como recursos en la educación, de esta forma los niños pueden divertirse y desarrollar habilidades que pueden ayudarlo a afrontar las cosas que suceden día con día, como lo es la imaginación, la creatividad, la atención, la lectura, entre otras. Pero sin embargo los videojuegos mal empleados pueden tener una severa repercusión en el desarrollo del niño, puede llevarlo a vicio de estos mismos, al aislamiento, y a la violencia; este es el principal temor de los padres y maestros al enseñarles videojuegos a la hora de educar. Pero sin embargo hay medidas las cuales se deben tomar para así lograr escoger perfectamente un correcto videojuego.


No hay comentarios:

Publicar un comentario