Se
dicen que en los últimos años, la oferta de los videojuegos educativos ha
aumentado levemente; este incremento viene motivado por varios factores, que se
extraen de ciertos estudios, en los cuales destacan la madures, lo que implica
productos de calidad con buenos guiones; actividades de promoción realizadas
con el fin de ser conocidos por el público, la puesta por el mercado del PC y
la expiación por las capacidades multijugador.
Proponen
al jugador la realización de una serie de actividades que coinciden en la mayoría
de los productos; los videojuegos proporcionan nuevas formas de aprendizaje e información,
además entretienen y divierten. Ayudan a potenciar la concentración y el desarrollo
de habilidades.
Se
han creado distintas clasificaciones de videojuegos para desarrollar habilidades
como la psicomotricidad y la autonomía. Entre ellos destacan:
*Los
juegos de deportes.
*Los
juegos de aventuras.
*
Los simuladores y constructores.
*Los
juegos de estrategias.
*
Los pluzzles
*Los
juegos de peguntas.
Los
videojuegos en general mejoran la psicomotricidad, los reflejos, la iniciativa
y la autonomía nos comenta Marquez Graells, y que además de desarrollar
habilidades, pueden ser utilizadas en el ámbito educativo como una
funcionalidad didáctica.
Agrupa
en cuatro rasgos los aspectos potenciadores de aprendizaje y beneficiosos para
nuestros jóvenes:
a) Aspectos cognitivos: Como la memorización de hechos, observación
hacia detalles, percepción y reconocimiento.
b) Destrezas y habilidades: Autocontrol y autoevaluación; implicación
y motivación, instinto de superación; habilidades motrices de reflejos y
respuestas rápidas.
c) Aspectos socializadores: Aumenta la autoestima,
proporcionan un sentido de dominio, control y cumplimiento.
d) Alfabetización digital: suele ser la herramienta para
introducir al niño en el mundo de la informática.
El
profesorado debe aprovechar los videojuegos como un material educativo con que
trabajar para aprender acerca de la informática, y para así desarrollar distintas
habilidades y destrezas. La incorporación del juego en el aula permite trabajar
con todo el grupo de alumnos a través de grupos cooperativos.
OPINION:
En esta lectura sobre los videojuegos, hablan sobre el potencial didáctico que
pueden tener estos en la educación, como ayudar a que el alumno pueda
adentrarse dentro del mundo de la tecnología, puede hacer que el alumno
desarrolle diversas habilidades como los reflejos, la memorización, la coordinación
, la imaginación, la creatividad, entre otras más. Los videojuegos pueden
lograr ser una herramienta muy útil en el proceso de la enseñanza, aparte de
ser entretenidos pueden aportar muchas capacidades en los niños.
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